Przedmowa do wydania polskiego

 

Słowo wstępne

 

  1. Ograniczenie możliwości rozwoju dziecka poprzez przemysł kulturowy

 

Ćwiczenie podstawowych kompetencji w zabawie

Zabawa a kompetencja technologiczna

Konkurencyjność mediów posługujących się ekranem wobec zabawy

Zagrożenie swobodnej zabawy dziecięcej przez przemysł kulturowy

Kultura szybkostrzelna: przemoc i pośpiech w świecie, który otacza dziecko na co dzień

Cielesne skutki kultury stresu

 

  1. Kultura mediów posługujących się ekranem i jej negatywny wpływ na rozwój duchowy, społeczny i cielesny dziecka

 

Czy telewizja i gry komputerowe powodują zmiany w mózgu dziecka?

Oddziaływanie telewizji i gier komputerowych na zdolności kognitywne dzieci

Raz jeszcze: nowoczesne media elektroniczne – dobrzy czy źli budowniczy ludzkiego mózgu?

Wykształcenie ogólne a cywilizacja techniczna

 

  1. Humanistyczno-estetyczny i technokratyczno-ekonomiczny model edukacji

 

Tendencje w pedagogice: polityka oświatowa a historia mentalności

Edukacja czy instrukcja? Wypieranie celów edukacji humanistycznej

przez technokratyczno-ekonomiczne plany oświatowe

Mechanizacja życia codziennego dzieci

„Postmodernistyczny” model edukacji w opozycji do technokracji

 

  1. Dzieciństwo: aspekty fizyczne i psychiczne

 

Raz jeszcze: edukacja w zabawie dziecięcej

O relacji między „centrum” (mózg) a „peryferiami” (tułów i kończyny)

Skracanie dzieciństwa na płaszczyźnie biologicznej: fenomen akceleracji