Wstęp

 

Część I

Wybrane konteksty kultury popularnej

Internet i przekaz medialny a kształtowanie tożsamości

 

1. Kultura i jej przemiany – uwagi wstępne

Wpływ kultury na proces socjalizacji i tożsamość jednostki

2. Kultura popularna, media i ideologia konsumpcji a tożsamość odbiorców

3. Internet jako przestrzeń identyfikacji użytkowników

Kształtowanie tożsamości w dobie rzeczywistości wirtualnej

 

Część II

Współczesne pokolenia młodzieży w Polsce

Tożsamość, wartości i ideologie konsumpcji

 

1. Współczesne konteksty tożsamości a społeczna sytuacja młodzieży – implikacje filozoficzne

2. Młodzież i wartości. Pokolenie Końca Wieku w poszukiwaniu płaszczyzn identyfikacji aksjologicznej

3. Korporacja, tożsamość i perspektywy rozwoju zawodowego młodego pokolenia

 

Część III

Wirtualny świat

Technologie i zmysły

Filozoficzne konteksty tożsamości

 

1. Wirtualne demony, czyli Nowy spór o istnienie świata

2. Postczłowiek, czyli jak rewolucja technologiczna zmieniła naszą świadomość

3. Hiperrzeczywistość, simulacra i symulacje, czyli jak bardzo zdaje nam się otaczający świat?

 

Część IV

Ciało i reprezentacje płci w kulturze popularnej

Kształtowanie tożsamości w perspektywie gender

 

 

1. Tożsamość w perspektywie gender – wyzwania rozwojowe i emancypacyjne

2. Ciało i reprezentacje płci w kulturze popularnej

Psychologiczne implikacje tożsamości płciowej

3. Socjalizacja rodzajowa dziewcząt i chłopców a ukryty program edukacji

Konstruowanie tożsamości płciowej w szkole

 

Bibliografia